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『戦国モノ』 第二弾、配布を再開いたしました!

皆さま、こんばんは。蓮賀です。毎度、お世話になっております。

で、お待たせをいたしました! 『戦国モノ』 第二弾・城内の人々セット の配布を、
本日再開!!  何気にゴキちゃんがパワーアップ!? しております(笑)。

『戦国モノ』第二弾、配布再開!
                  ▲イラストはイメージです。

2018年9月16日・更新
 ・左向きのアニメパターンの配置を、「RPGツクール VX」 規格に揃えました。
 ・VX用影ありバージョンも、あらかじめ背景を透過処理したものに変更しました。
 ・影なしバージョンの、インデックスカラーへの変換を廃止しました。
 ・プロファイルを Adobe RGB(1998) → sRGB TEC61966-2.1 に変換しました。
 ・色指定ミスなどを修正するとともに、若干の手直しを行いました。
 ・最終更新の決意を込めて、バージョンを 1.06 → 2.0に設定しました。


そしてそして・・・
この Ver2.0 より、移動用ごきかぶりの触角を固定 とし、新たに 触角だけを動かす
静止用キャラチップを追加 しました。ただし、こちらは個別ファイル版のみでの提供
となります。あしからずm(_ _)m
また・・・
基本サイズ中の表示位置を調整。床用から壁用へのグラフィックの切り替えが、
より自然にみえるようになった!・・・かもしれません。
そんなワケで・・・
ちょこっとパワーアップ!?したゴキちゃん、あなたのホラゲなどにもいかがですか?
(いや、別にホラゲじゃなくてもいいのよ~♪)


2018年9月16日・更新
『戦国モノ』 第二弾・城内の人々セット
VX用&個別ファイル版(Ver2.0)
素材工房 蓮賀砦 にて 配布中!!


それでは皆さま、また次回! 八年目を迎えました 『戦国モノ』 シリーズ を、
これからもよろしくお願いいたします <(_ _)> <(_ _)> <(_ _)>

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『戦国モノ』 第一弾、配布を再開いたしました!

皆さま、こんばんは。蓮賀です。先日はとんだ失態でご不便をお掛けしてしまい、
大変申し訳ありませんでしたm(_ _)m 面目次第もございません・・・。

で、修正のため配布を休止しました 第一弾・赤青両軍基本セット ですが、
何とかチェックを終え、先ほど配布を再開 いたしました!

主な修正&変更点は以下の通りです。
 赤軍基本セット〉
  ・くのいち(忍装束)の色指定ミスを修正しました。
  ・その他、細部の手直しを行いました。

 青軍基本セット〉
  ・忍(変装・行商人)の一部に残っていた背景色、ならびに、姫様の一部に
   100%のまま残っていた影の色を削除しました(共に個別ファイル版のみ)。
  ・その他、細部の手直しを行いました。

 共通
  ・影なしバージョンの、インデックスカラーへの変換を廃止しました。
  ・プロファイルを Adobe RGB(1998) → sRGB IEC61966-2.1 に変換しました。
  ・これらに伴い、バージョンを 2.0 → 2.1に更新しました。

個別ファイル版 忍(変装・行商人)の背景色以外は微細なため、そのままご使用に
なっても特に問題はないかと思います。ただ、ミスはミス ですけど(汗)。

また、これを機に、影なしバージョンの インデックスカラー化を止め、プロファイルも
Adobe RGB(1998) から sRGB IEC61966-2.1 に変換 しました。
これにより、「ツクール」上での発色が若干良くなる他、web上やグラフィックソフトに
読み込んだ際の色の見え方の違いが抑えられ、色変えなどの加工がしやすくなる・・・
かと思います。まあ、ディスプレイの設定などにも左右されることもあるでしょうから、
一概には言えませんが。
その分、ファイルサイズが若干増えてしまいますけど、なにとぞご勘弁のほどを。
加工後にインデックスカラーへの変換を行うなどして、対処してね。

さて、現在は第二、三弾の修正とチェック作業を行っております。繰り返しになりますが、
今後はより一層慎重に検査を行うとともに、背景色&影の色の残留チェックを徹底する
所存です(けっこうヤヤコシイことしてるな、8年前の俺・・・ orz )。

それでは皆さま、また次回! 八年目を迎えました 『戦国モノ』 シリーズを、これからも
よろしくお願いいたします <(_ _)> <(_ _)> <(_ _)>

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『戦国モノ』 第一弾 配布一時休止のお知らせm(_ _)m

皆さま、こんばんは。蓮賀です。いつもお世話になっております。

つい先日、更新、配布を再開したばかりで大変申し訳ないのですが、
『戦国モノ』 第一弾・赤青両軍の基本セット(Ver2.0)におきまして、素材の一部に
不備 が残っていることが分かりましたので、修正と共に再度点検を行いたく、
配布を一時休止 させていただきました。

皆様にご不便をおかけしてしまいますことを、重ねてお詫び申し上げます。
なお、不備の内容は以下の通りです。

赤軍くのいち(忍装束) ・・・前向きの前髪その他に、色指定ミス。

青軍忍(変装・行商人) ・・・後向きに、背景色の消し忘れによる不具合。


八周年の節目と意気込んで、念入りに更新に臨んだつもりでしたが、このような
結果になってしまい、お恥ずかしい限りです。
そして何より、早速DLしてくださった方に申し訳なくて・・・。本当に申し訳ありません。

今後は、さらに慎重に慎重を重ねて点検を行っていく所存です。
もはや自信など木端微塵ではありますが、精一杯やるしかないね。頑張りますm(_ _)m

2018年9月4日
 「素材工房 蓮賀砦」 蓮賀まさとき
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『戦国モノ』シリーズ、お陰様で八周年~♪♪

皆さま、こんばんは。蓮賀です。いつもお世話になっております<(_ _)>

さて、お待たせをいたしておりました 『戦国モノ』 キャラチップの更新ですが、今宵
第一弾・赤青両軍の基本セット、配布を再開 いたしました♪

ブログ用仕上がり見本・第一弾

最新(2018年9月2日)の更新情報は以下の通りです。
 ・左向きのアニメパターンの配置を、「RPGツクール VX」 規格に揃えました。
 ・VX用影ありバージョンも、あらかじめ背景を透過処理したものに変更しました。
 ・色指定ミスの修正、および細部の手直しを行いました。
 ・最終更新の決意を込めて、バージョンを 1.11 → 2.0に設定しました。

まあ、パッと見はほとんど変わっていないのですが、やはり数年も経つと色々と粗が
目についたり、欲が出てきたりとかありましてねぇ・・・(^^;
でも、既出の弾の修正は、今回の更新で最後にしたいと思います! 先へ進まないと。

2018年9月4日・更新
   大変申し訳ありません。『戦国モノ』第一弾・赤青両軍の基本セット(Ver2.0)に
   おきまして、赤軍くのいち(忍装束)と青軍忍(変装・行商人)に不備が残って
   いることが分かりました。
   修正と共に再度点検を行いますので、配布を一時休止させていただきたく
   存じます。
   皆様にご不便をおかけしてしまいますことを、重ねてお詫び申し上げます。


そしてそして! 本日で 『戦国モノ』 も八年目に突入!!

お陰様で、八周年♪♪

これもひとえに、応援してくださる皆さまのお陰様! 厚く御礼申し上げます!

独自規格が祟って? イマイチ普及はしていないみたいですが、気に入ってくださる方
にはけっこう重宝していただいているようで、嬉しいやらお恥ずかしいやら・・・。

今回は、まだ更新作業の真っただ中のため記念素材の配布などへは手が回りません
でしたが、二年後の十周年 時には・・・、何か出来るとイイなあ。

それでは、今後とも・・・
  『戦国モノ』 シリーズ をよろしくお願いいたします <(_ _)>
また台風が近づいていますね。皆さまも、お気を付けて。

※「RPGツクール」シリーズは、株式会社KADOKAWAの登録商標です。
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『戦国モノ』キャラチップ素材、更新に関するお知らせ

皆さま、こんばんは。いつもお世話になっております<(_ _)>
いやぁ~、急に秋めいたかと思ったら、台風と共に蒸し暑さが戻ってきましたね。
そこでまずは、 残暑お見舞い 申し上げます

それから、拍手やコメントなども、ありがとうございます♪ 意外と古い記事に
拍手をいただけたりしていてビックリ。遡って読んでくださる方もいるんですね。
ありがたや、ありがたや♪

さて、前回の制作状況報告でもお知らせいたしましたが、『戦国モノ』 キャラチップ
素材の更新予定 をお知らせいたします。あくまで “予定” ですけどね(^^;


まず 今週 25日 から、素材工房 蓮賀砦 において、第一~八弾までの素材
および
「蓮賀庵」 で配布中の 『戦国モノ』 関連キャラチップの配布を
一時休止 させていただきます。

なお、第九弾・和風ウインドウスキンセット『ミドルサイズ・ラルフ君~』
『13星座』 関連、およびブログで配布中の 帆船ハロウィンアイコン素材は
この限りではありません。引き続き、利用規約の範囲内でご活用ください。

そしてそして、八周年 を迎えます 来月初旬 より、準備が整った弾から
順次配布を再開 して行きます。なるべく 9月中に更新を終えたいところ
ではありますが、さてさて、いかが相なりますやら・・・。

それから、長きにわたって『戦国モノ』シリーズの紹介&告知の場として利用
させていただいておりました AnyWare+ を、今月 31日をもって退会 する
ことにしました(弾数も増え、更新時の作業も大変になってきましたので)。

皆さま、これまでのご愛顧、誠にありがとうございました!
また、運営スタッフ様にも大変お世話になりました! 感謝です!!


それでは、私は手直しの真っ只中でございますので、これにて失礼いたします。
皆さま、また次回! ダブル台風にお気を付けて!!!

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制作状況報告 2018年・上半期編

皆さま、こんばんは。色々あってご無沙汰しておりました 創作系の記事 が、
ようやく戻ってまいりました(^^; 今宵は 各種制作状況のご報告 です。

それでは参ります! まずは素材系から。

御館様、姫様、重臣たちの、お歴々ご出馬セット制作中!!
 前々から企画はあったものの、もはや需要無しか・・・と、中々制作まで至らな
 かったお歴々の騎乗バージョン・キャラチップ。
 しかし! びびんばーさんの戦国(架空)SRPG に、素材を使って
 いただいたことがご縁で にわかに復活(作中にも使っていただいてます♪)!!

 現在、合戦行軍用の「走り」&「歩き」パターンが完成するに至りました。あとは
 平時用の衣装を用意すれば、晴れて 第十弾 として完成となる・・・予定です。
第十弾・茶色馬一覧
      ▲ノーマルな茶色馬の一覧。お歴々用は、黒馬と白馬版も用意!

 で、こちらが 『水桜記』 Ver0.84 の一場面。『ファイアーエムブレム』 タイプの
 SRPGが制作できる SRPG Studio で制作中の作品で、戦国風の架空世界、
 水桜の国(みざくらのくに) を舞台に、若武者 椿鷹丸(つばき たかまる)と、
 智将 葛籠時政(つづら ときまさ) 一族の活躍 を描いた物語なのである!
『水桜記』・三章 蛍の活躍!
          ▲テストプレイ中の一場面。 三章は城攻めだ!!
            ・画像クリックで原寸大表示できます。


 ありがたいことに、作者のびびんばーさんには、第十弾を販売用の素材とする
 ことをご快諾いただいております。ただ、葛籠一族用の改変素材は、『水桜記』
 ための素材として提供させていただきたいので、販売セットには含まれません
 予めご了承くださいm(_ _)m
 

『戦国モノ』 キャラチップ素材の更新予定!
 今更なのですが、『戦国モノ』 キャラチップの歩行アニメパターンを、「RPG
 ツクールVX」 の規格に合わせる ことにしました。
 通常の歩グラの場合は、左向き用の左右のパターン(下図、赤枠の部分)
 の位置を入れ替えることになります。・・・ただ、それだけです(^^;
戦国モノ』 更新説明用
      ▲VXキャラのチップは 『ミドルサイズ・ラルフくんと
        RTPの仲間たち』 のものです。


 その他、第十弾 に合わせた 騎馬隊(第七弾) の修正 をはじめ、現在、
 ウィンドウスキンを除く、ほぼ全弾で細部の手直しも行っております。更新
 作業の時期などにつきましては、目途が立ち次第、追ってお知らせします。


VX作品 『F』(仮)、第2章の最初のシーン、イベント組み完了!!
 素材制作の合間合間に細々と続けております、VX作品 『F』(仮)ですが、ようやく
 第2章の最初のシーン のイベント組みが終わりました! ( ´Д`)=3 フゥ
第2章・最初のシーンのイベント組み完了!
       ▲第2章は 3つのシーンで構成。一つ一つシーンは、なるべく
         コンパクトになるよう、心掛けております。


 あいかわらずグラフィックはダミーだし、一部顔グラ(まだ下書き)や効果音が足りて
 いませんが、また一つ、小さいですけど節目を越えることができました。
 作品が完成するまでは “0” だとする向きもありますが、私は、0.01づつ でも積み
 重なっていると信じて進んで行きたいと思います。( ´Д`)=3 フゥ ・・・。
 

「週刊!? 造船王への路」、しばらく休刊イタシマスm(_ _)m
 もはや廃刊か・・・? と言うくらいご無沙汰している Twitter の連載企画ですが、
 今は 『戦国モノ』 の制作と更新を最重要目標としているため、また、根本的に
 見直したい部分もありますので、しばらく休刊 とさせていただきますm(_ _)m

 ただ、大好きな帆船の素材でもありますし、未完成のまま投げ出す気はありません。
 まだまだ多難ではありますが、いずれキッチリ完成させたいと思っています。


その他モロモロのコト
 今回新たなるゲーム制作ツールの作品で素材を使っていただいたことにより、
 「まだ需要はあるかも・・・?」 との希望が湧いてきた 『戦国モノ』シリーズ。
 そこでただ今、ツクール以外のツールへの理解を深めるべく、素材規格などを
 調査中。試しに SRPG Studio に規格変換したキャラチップを入れてみると・・・
エラーメッセージ・SRPG Studio編
 あちゃ~! なんでやねん? 前途多難の予感 しかしない・・・(*´Д`)


とまあ、今のところはこんな感じで進んでおります。なお、『水桜記』 および 『F』(仮)
現在制作中であり、ストーリーやシステム、使用素材、演出などが変更になる可能性も
ありますことを、予めご了承ください。

次回は 『戦国モノ』シリーズの更新期日のお知らせあたりになるかな?
それでは、またネ(^^)/


※「SRPG Studio」 Copyright (C) 2015 SapphireSoft.
※『水桜記』 (c) 2018 びびんばー  ・『水桜記』 に関する作者名、および 
スクリーンショットの掲載は、あらかじめ作者様に許可をいただいて行っています。
※「RPGツクール」シリーズは、株式会社KADOKAWAの登録商標です。
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『ポケット戦国』 ユーザーの皆様へのご挨拶

皆さま、こんばんは。蓮賀です。いつもお世話になっております。
時期的には まだ少々早いですが、暑中お見舞い申し上げます(´^o^ `;;n

今宵の記事は、『ポケット戦国』 ユーザー様へ向けたご挨拶となります。
制作状況報告は!?? と思った皆さま、ごめんなさい。そちらは月末までお待ちを。


ユーザーの皆様、平素より 『ポケット戦国』 をお引き立ていただきまして
誠にありがとうございます。

いささか遅きに失した話ではありますが、私は年明け早々にメイングラフィック素材
の制作担当をお役御免となっておりました。
まずはご報告が大変遅くなりましたことを、深くお詫びいたします。

公式から新しい絵師さんのお披露目でもあれば、その折にひっそりと・・・と思い、
ついつい先延ばしになってしまいましたが、相変わらず公式には動きがないもので、
半年を過ぎたこの機にせめて一言、皆さまにご挨拶を・・・と思いました次第です。


私も常々、己の技量の無さを痛感し 降板の意思は伝えておりました。
それでも、新シナリオ 「本能寺の変」 が完成するまではやり遂げるつもりでおり
ましたが、残念ながらやはり力及ばず、この様な仕儀となってしまいました。
(ただ、引き受けた依頼分の素材は、昨年中に全て納品済みです)


皆様待望の進捗状況については、残念ながら私からは何も申し上げることは出来
ませんが、今後はゲーム部分のみならず、ビジュアル面も改善されて行くことと思い
ますので、引き続き 『ポケット戦国』 をよろしくお願いいたします。

これまでアプリを遊んでくださった全てのユーザーの皆様、
長らくお世話になりました<(_ _)>  そして・・・

今までありがとうございました! さらばでござる!!


2018年7月15日

元・メイングラフィック担当
蓮賀まさとき


※『ポケット戦国』 (c) pocket-app All rights reserved. 
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ならぬことは、ならぬもの・・・なんですけどねぇ(- -)


皆さま、こんばんは。今宵も 蓮賀庵 へのお越し、ありがとうございます♪
素材工房 蓮賀砦 での素材のご購入&DLもありがとうございます♪♪

さて、このうちから イラストの無断掲載の件でお騒がせをしておりまして、
大変申し訳ありませんm(_ _)m しかしながら、賢明な皆さまもお感じでしょうが、
あの管理人の言動には見過ごせない点が多々ありますもので・・・。

あらかじめイラストの掲載は絶対に不可、言動は慎重に、そして、迷惑だから
二度と近づかないでほしいと伝えておいたにもかかわらず…

> > こんばんは。
> > 私も二度と関わることはありませんが、いただいたイラストは、宝物として掲載させていただきます。
> > こちらのお願いも引き受けていただけないのですから、そちらのお願いもお引き受けできません。
> > さようなら。
 ※6月26日の返信コメント中の「コメント引用」部分より引用

わざわざやって来てこれですからね。かなり悪質と言わざるを得ません。しかも、
キチンとした謝罪の意思があるか? との問い掛けをしてから 1週間が過ぎましたが、
例の管理人からの連絡は一切なし。まあ、予想していた通りではありますが。

もちろんあの人の性格的なこともありますが、名前を伏せてあることで気が大きく
なっていると言うことも大きいのでしょうね・・・。

今は、サイトは閉鎖中のようなので とりあえず様子を見ることにしますが、今度また
掲載したまま再開するようなら、ハンドルネームやサイト名、Twitterのアカウントの
公表も考えないといかんな・・・と思っています。

できれば私だって、もう二度と関わり合いになりたくはないですけど、黙っていれば
認めていると あの管理人は自分に都合よく解釈するでしょうから。

常識的に考えれば、言われなくても 「ならぬことは、ならぬもの」 なんですけどねぇ。


さてさて、この話はここで一旦おしまいにして、次回はお久しぶりの制作状況報告と
参りましょうかね。今月中に、現状や今後の予定などをお知らせしますヨ。

それでは皆さま、またね~(^^)/


※この記事は2018年7月5日に掲載しましたが、しばらくTOPに置いておくため、
  ブログの公開日を2020年に設定しています。
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プロフィール

蓮賀まさとき

Author:蓮賀まさとき
 
「蓮賀庵」を営むヘタレな主。
ナントカの横好きで、チマチマと
創作にいそしむ小心者。

御文のあて先
御文のあて先
基本的に、リクエストは
お受けいたしておりません。
あしからず・・・m(_ _)m

★お願い★

当ブログに掲載の画像や、
記事などの無断転載、流用は
しないでくださいね。
「直リンク」も禁止です。

また、「素材配布」カテゴリ内の
素材をご利用の際は、使用要綱
を遵守してくださいますよう
お願いいたします。

★お知らせ★

本ブログは2012年4月28日
より「FC2アクセス解析」を導入
しております。

本ブログは 以下のアフェリ
エイトプログラムに参加して
います。
(2016年1月17日現在)
・Amazomアソシエイト
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「蓮賀庵」はリンクフリーですが、
相互の場合は、検討の上で
お断りさせていただくことも
ございます。
あらかじめご了承ください。
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