合戦アクション! 長柄足軽・上下向き用攻撃アニメ素材

皆さま、こんばんは。すっかりご無沙汰してしまいまして、申し訳ありませんm(_ _)m
ちょっといろいろとありましてね。

さて、「ツクール」で少々使いづらいため 半ば忘れかけていた長柄足軽の
上下合戦アクション・・・。
この度 制作の機会をいただきましたので、ブログでも配布しようと思います。
Sさん、ご理解ご協力 ありがとうございました!


以前に配布した左右用と同じく、向きを変えることで合戦時のアクションを
再現します。今作のキャラチップ構成は下図の通り。
合戦アクション(長柄足軽・上下向き用)仕様

ここで、「ツクール」での使用について ちょっと注意! をば・・・。

今回のアクションは “長柄” と呼ばれる長い槍を前に構える格好になるため、
下向きのキャラチップは 下辺が足元ではなく、槍の穂先になっています。
したがって これまでのアクション素材のように、歩行パターンからの切換えを
移動ルートの設定」内の「グラフィックの変更」で行うと、おかしなことに
なってしまいます(一マス後ろへ飛び退るような感じかな)。

合戦アクション(長柄足軽・上下向き用)イベント配置
そこで下向きのキャラは、アクションを
させたい場所(A)の一マス下の
位置(B)
に別のイベントを配置し、
スイッチの ONなどの条件によって
グラフィックの表示 非表示を切り替える
必要が生じてしまいます。

なんとも面倒くさいですが、「ツクール」の
仕様ですからお許しを・・・。


もちろん、上向きのキャラチップは 下辺が足元になっていますから、これまでと同じ
方法で使えます。これはあくまで “下向き用” キャラチップの話ね。


なお、本素材は 個別ファイル版のみ での提供となりますので、「RPGツクール VX」で
ご使用の場合は、“ファイルネームの変更”で 先頭に $ を付けるのをお忘れなく。

2017年7月28日・更新
                  利用規約
★本素材は、本規約を遵守していただける場合に限り、無料で以下のように
 使用することができます(ただし、著作権は放棄していません)。

 ・ツールやジャンルを問わず、創作活動への素材としての利用。
  シェアウェアや、コンテストへの応募作品での使用もOK!

 ・作品のイメージに合わせての加工、改変。
  ※他の素材と組み合わせる場合は、その素材の規約等もご確認ください。

 ・本素材の、配布終了後の継続使用。

★必須事項
 ・readme.txtや素材利用明細などへの、以下の項目の明記。
  ※作品中(スタッフロールなど)での記載は任意。

   作者名:蓮賀まさとき

   素材名:第八弾-blog 合戦アクションセット 長柄足軽編

   配布元:蓮賀庵 htpp://hachisukaan.blog.fc2.com/

   加工、改変の有無

   作品データから抜き出すなどの、不正使用を禁止する旨

★禁止事項
 ・加工の有無に係わらず、素材として使用可能な状態(作品のデータとして
  含まれていない、暗号化していない、透過PNGファイルのままでの web上への
  掲載など)での利用、配布、販売。

 ・他作品のデータから抜き出すなどの不正使用。

 ・規約に定められた必須事項の不記載、または虚偽の記載。

★免責事項
 ・本素材を使用した結果につきましては、故意、または重大な過失がある場合を
  除き、当方は一切の責任を負わないものとします。
  作品の内容、制作、発表、トラブルへの対処などは、全て制作者サイドの責任に
  おいて行ってください。

 ・本シリーズの利用規約は、予告無しに変更を行う場合があります。

★更新情報
 2017年7月28日:「使用要綱」を「利用規約」に変更。
            文章を、より明確かつ簡潔に修正。

規約のチェックが済んだら、〔つづきを読む…〕 をクリック!

つづきを読む…

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第八弾 特別付録 大筒発砲煙アニメ用素材、ようやく公開!!

皆さま、長らく(動画載せたのって いつだっけ?)お待たせいたしました。

前回の報告で書きましたとおり、なかなか上手くいかない着弾煙は ひとまず
置いておいて、発砲煙アニメ素材の方を先に公開いたします!

※今回ファイルサイズが大きめのため、双方とも「着火アクション」用のキャラチップを
 別フォルダで UPしています。
 特に VXサンプルプロジェクトは、キャラチップを「Characters」フォルダ内に
 移動させてから
起動しないと エラーになりますのでご注意ください。
 お手数をお掛けして申し訳ありませんが、ご理解のほどをお願いいたしますm(_ _)m


第八弾 特別付録・大筒用発砲煙アニメ素材
+ 着火アクション用キャラチップ
2014年3月6日初公開~ 2016年8月27日更新分(Ver1.01
祝砲! 発砲煙アニメ素材、ついに公開!!

VX版は 毎度おなじみ 192×192サイズ10パターンセット、個別ファイル版は
余白を削った ややコンパクトなファイルサイズでのご提供となっています。
大筒の旧バージョン(1.01)用の素材もあります。

今回も VX版はサンプルプロジェクトの形で UPしてありますので、実際の動作を確認
していただくことが出来ます(ただし、起動には VX用の RTP が必要)。
また、VX本体をお持ちの方は、アニメやイベントの設定を閲覧することも出来ますので、
ご自身の作品へ導入する際の参考にしていただければ幸いです。

 なお、このサンプルプロジェクトからに限りアニメパターン&キャラチップの画像
 アニメやイベントの設定のコピペ使用を可とします。ただし、効果音などの RTP素材の
 ご利用につきましては、「ツクール」シリーズなどの利用規約を別途ご確認ください。

 ※今回のアニメサンプルには、画面の「フラッシュ」を使用しています。

 サンプルの動作チェックは入念に行っておりますが、もし未改造の状態で バグなどが
 ありましたらお知らせください。


個別ファイル版は、主にプログラム作品などへの使用を意識した素材になっています。

実際の使い勝手については イマイチ自信がありませんが、特にクレームなどもなく、
うまく組み込んで活用してくださっている方もおられるようですので、まあ、良しと
しましょう(ご意見、ご要望などもお待ちしておりますヨ~(^^))。

以下の図は、アニメパターンの再生順番と、大筒のキャラチップに対する表示座標
表したものです(鉄砲隊の時も載っけましたね)。
アニメパターンの並び順(大筒編)
個別ファイル版用 座標ガイド(大筒編)

その他にも、パターンの基本サイズや 「RPGツクール VX」でのアニメ設定例などを
記したテキストファイルを添付してありますので、ご活用ください。


そしてそして、今回は「着火アクション」用キャラチップのおまけ付き!

VX版では、その仕様や規格の制約などから 実際には大筒の火口まで炎が
届かない・・・と言うお粗末さ(^^; ではありますが、雰囲気作りや、他にも
用途がありそうなので、思い切って入れちゃいました♪

着火アクション・下向きの場合・・・内訳は、松明を持って「歩く」と
立っているだけ」の 2種と、
1方向に付き 2通りの「着火
アクションを取らせることが
出来るキャラチップが 4方向分
揃っています。

左図は 下向き用の例。こんな
感じで松明を近づけます。

向きを変えることで 様々な
アクションを取らせる手法は、
キャラチップ素材の代表的な
応用例の一つですね。

もちろん これまで同様、両軍の家臣A&B、足軽、旗の ある なし と、影の ある なし を
完全網羅!! ・・・いや、当然と言えば当然ですけどぉ~、けっこう大変なのよ(- -)


2016年8月27日・更新
『戦国モノ』 第八弾 特別付録・大筒用発砲煙セット
2016年8月27日更新分(Ver1.01
VX用&個別ファイル版セット
2016年8月27日更新分(Ver1.01
VX用サンプルプロジェクト
素材工房 蓮賀砦 にて 配布再開!!

     更新内容
       大筒発砲煙セット
        ・一部素材のファイル名を変更しました。
        ・個別ファイル版 アニメ用素材 大筒B 右向き・反動用 下段の
         画像の位置を修正しました。
        ・添付テキスト内の、上下向き用の Y座標のミスを修正しました。
        ・着火アクション 右下向きの右腕を微修正しました。
        ・大筒旧バージョン(Ver1.01以前)用の素材を削除しました。

       サンプルプロジェクト
        ・アニメーション設定の名称を変更しました。
        ・イベントの設定、解説の一部を微修正しました。
        ・大筒旧バージョン(Ver1.01以前)用のイベントを廃止しました。


さて次回は・・・
 とにかく夏までは頑張ってみよう。夏までは・・・。後のことはそれからだな。

※「RPGツクール」シリーズは 株式会社KADOKAWAの登録商標です。
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蓮賀まさとき

Author:蓮賀まさとき
 
「蓮賀庵」を営むヘタレな主。
ナントカの横好きで、チマチマと
創作にいそしむ小心者。

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お受けいたしておりません。
あしからず・・・m(_ _)m

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